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Aggiungi alla lista dei desideri Vai alla lista dei desideri Mostra in Quickview Aggiungi al carrelloAnymals28.00€ (tasse incluse)Progettato nel 1970 dal graphic designer britannico Ken Garland per Galt Toys, Anymals è uno dei capolavori del game design degli anni Settanta. Questa nuova edizione è prodotta da Architoys, rispettando attentamente la versione originale. La scatola contiene 96 carte che permettono di giocare in diversi modi, con o senza amici. Per 2-6 giocatori, seguite le regole per creare gli animali indicati nelle istruzioni o create le vostre creature immaginarie. Tante teste, facce, zampe, colli, pinne, code e molte altre parti del corpo da scegliere e da mettere insieme in infinite possibilità. Anymals promuove la capacità di osservazione, l'abilità di composizione grafica e la creatività di grandi e piccini, che potranno divertirsi per ore! Numero di pezzi: 96 Dimensioni della scatola: 27 x 18,5 x 4,5 cm Foglio di istruzioni in inglese, portoghese, italiano, spagnolo, francese e tedesco
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Aggiungi alla lista dei desideri Vai alla lista dei desideri Mostra in Quickview Aggiungi al carrelloConnect31.00€ (tasse incluse)Vi presentiamo il Connect Game, originariamente progettato da Ken Garland e ora prodotto con orgoglio da Architoys. Questo classico gioco di abbinamento, pubblicato per la prima volta nel 1969, presenta 140 tessere quadrate con tracciati di colori diversi, offrendo un'esperienza di gioco accattivante e strategica simile al domino. Perfetto per chi apprezza il design senza tempo e le sfide coinvolgenti. Progettato da Ken Garland. Numero di carte: 140 Dimensioni della scatola: 31 x 23,5 x 3,5 cm Foglio di istruzioni in inglese, portoghese, italiano, spagnolo, francese e tedesco
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Aggiungi alla lista dei desideri Vai alla lista dei desideri Mostra in Quickview Aggiungi al carrelloGioco delle Favole34.00€ (tasse incluse)Non è un libro da leggere o da sfogliare, ma da fare, disfare e costruire: un'avventura senza fine, giocata e inventata di volta in volta dalle infinite possibilità a disposizione. I pezzi animali e vegetali si incastrano nello stile inimitabilmente elegante di Enzo Mariper formare un quadro che può stimolare l'immaginazione di grandi e piccini. Numero di pezzi: 6 Dimensioni della scatola: 32 x 16 x 2 cm Foglio di istruzioni in italiano, inglese, spagnolo e giapponese
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EsauritoAggiungi alla lista dei desideri Vai alla lista dei desideri Mostra in Quickview Aggiungi al carrelloPiù e meno40.00€ (tasse incluse)Più e meno è un gioco composto da diverse immagini su sfondi trasparenti, che possono essere sovrapposte e mescolate a piacere aggiungendole o togliendole. In queste carte quadrate il colore è perfettamente bilanciato con il disegno e insieme raccontano storie. Storie che sono legate tra loro dalla fantasia dei giocatori, che possono creare innumerevoli combinazioni utilizzando le suggestioni a loro disposizione, senza regole predeterminate. Dimensioni della scatola: 15,5 x 15,5 x 3,5 cm
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Aggiungi alla lista dei desideri Vai alla lista dei desideri Mostra in Quickview Aggiungi al carrelloAconà Biconbì16.00€ (tasse incluse)Originariamente concepito come opera di scultura nata dalle ricerche di Munari sul tema dei multipli, Aconà Biconbì è stato prodotto come "gioco" per la prima volta nel 1961 da Danese. Aconà Biconbì è disponibile in 4 colori diversi (rosso, blu, bianco e verde). I suoi moduli sono costituiti da dischi circolari con un foro al centro, piegati lateralmente in modo da poterli unire liberamente. Il risultato è una complessa struttura tridimensionale, che si trasforma in combinazioni illimitate a seconda del numero di moduli e della loro disposizione. Fonte di ispirazione per molti designer e artisti in tutto il mondo, Aconà Biconbì è stato spesso reinventato e "plasmato" in diversi modi e con diversi materiali. Dimensioni della scatola: 23 x 23 x 0,5 cm
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Aggiungi alla lista dei desideri Vai alla lista dei desideri Mostra in Quickview Aggiungi al carrelloImmagini della realtà43.00€ (tasse incluse)Ideata da Bruno Munari e Giovanni Belgrano, Immagini della realtà contiene 40 schede con fotografie che presentano una serie di soggetti visti da diversi punti di vista e in diversi modi. Una scarpa, una mano, un pesce o una lampadina possono apparire molto diversi se li osserviamo da diverse prospettive, o se li vediamo come oggetti mutevoli, dove il nome è solo una delle tante rappresentazioni possibili. Mettendo a confronto la fotografia realistica a colori con quella in bianco e nero, il negativo fotografico e l'ultimo passo della parola scritta (in sei lingue: italiano, inglese, francese, tedesco, spagnolo e giapponese), il gioco stimola l'apprendimento delle differenze tra gli oggetti reali e le loro rappresentazioni. Dimensioni della scatola: 15,5 x 15,5 x 3,5 cm
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Aggiungi alla lista dei desideri Vai alla lista dei desideri Mostra in Quickview Aggiungi al carrelloOtto sequenze da mettere in ordine43.00€ (tasse incluse)Ideato nel 1976 da Bruno Munari e Giovanni Belgrano, il gioco contiene 52 carte che formano otto sequenze di immagini da ordinare logicamente: le sequenze sono composte da 3 a 10 carte, in ordine crescente di difficoltà. Un uccellino che esce da una gabbia, una casa in costruzione, una pianta che cresce foglie e fiorisce: ogni carta, corrispondente a un passaggio in successione, contiene diverse informazioni che fungono da indizi da interpretare, dal colore della mela che matura alla posizione del sole nel cielo. Ogni immagine porta alla ricostruzione della sequenza e del suo significato, allenando la capacità del bambino di formare legami logici. Partendo dall'idea fondamentale del gioco - la ricerca della carta giusta per portare avanti la serie - si possono inventare molti modi di utilizzare le carte, anche in gruppo. Dimensioni della scatola: 15,5 x 15,5 x 3,5 cm
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EsauritoAggiungi alla lista dei desideri Vai alla lista dei desideri Mostra in Quickview Aggiungi al carrelloTrasformazioni42.00€ (tasse incluse)Ideata da Bruno Munari e Giovanni Belgrano nel 1975, Trasformazioni è composta da 60 carte da disporre in orizzontale o in verticale per creare sequenze di immagini sempre nuove e uniche. Animali visti da vicino e da lontano, foglie e radici di alberi, fiori, ghiande possono essere combinati in molti modi diversi, assemblandoli e smontandoli. Una tessera dopo l'altra, si possono prendere infinite direzioni, ad esempio salire da una tana sotterranea al cielo in un viaggio pieno di sorprese. Attraverso la creazione di storie visive in continua trasformazione, il gioco sviluppa sia l'attività linguistica che l'organizzazione dello spazio. Dimensioni della scatola: 15,5 x 15,5 x 4,5 cm
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Aggiungi alla lista dei desideri Vai alla lista dei desideri Mostra in Quickview Aggiungi al carrelloGioco delle concordanze18.50€ (tasse incluse)Questo gioco è stato progettato per comprendere le geometrie concordanti (superfici delimitate da linee concordanti). Le linee concordanti sono linee unite, curve o rette, in cui non è possibile individuare il punto di unione. Il gioco è composto da 60 pezzi in cartone colorato di alta qualità che possono essere utilizzati da tutte le età per sviluppare la concentrazione, l'associazione, la manualità e l'immaginazione attraverso la creazione di composizioni bidimensionali. Sviluppato dall'artista Elvira Leite e dall'architetto Marco Ginoulhiac.
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Aggiungi alla lista dei desideri Vai alla lista dei desideri Mostra in Quickview Aggiungi al carrelloGioco dei contrasti18.50€ (tasse incluse)"Una regola estremamente antica della comunicazione visiva è quella del contrasto simultaneo, per cui la vicinanza di due forme opposte esalta e incastra la comunicazione" Bruno Munari. Può essere giocato come gioco di memoria - trova e combina coppie di carte che creano un contrasto, o come gioco di storie - trova una carta e racconta una storia. Oppure può essere utilizzato come strumento didattico per avvicinare concetti opposti in una conversazione libera o in una narrazione. Sviluppato dall'artista Elvira Leite e dall'architetto Marco Ginoulhiac. Dimensioni: 11 x 11 x 3 cm